唐世杰

资深设计师    长沙

68Design优秀设计师专访[第624期]——唐世杰

人气    113041 | 影响力    全国 269    湖南 21

【简介】

首先非常感谢68Design的邀请,很荣幸能在这个优秀的平台与大家一起分享交流。

大家好,我叫唐世杰(jason)来自湖南邵阳,95后网页设计师,时间过得真快,一晃毕业三年了,当时和大多数人一样,叛逆心比较强,不喜欢读书,再加上喜欢玩电脑,初中毕业就去了精英学校,学了网页设计专业,就这样巧妙的开始了我设计这条路。

在校学习两年,感谢三位老师的教导,专业老师(陈芳/陈晓辉)班主任(李可慧)

2015年毕业,机缘巧合的在68上看到西安奇境(腾讯s级外包供应商)在招聘设计助理,由于当时刚毕业没经验,再加上年纪太小,没想太多,主要是想学东西,然后就投了简历,聊好了以后,就和两位好朋友(徐敏凯,孙焱山)一起坐了20多个小时的火车去了西安,开始了我职业生涯里的第一份工作,很庆幸自己一毕业就接触到自己喜欢的游戏视觉设计,之所以喜欢游戏视觉设计,也是因为游戏不限于某种单一的设计风格,风格多元化,挑战大要求高,当然也有一部分原因是自己当时比较喜欢玩游戏。很感谢当时在我刚入行给予了我很大帮助的老大,主席(胡志强)还有组里的小伙伴,很喜欢在那的感觉,学习氛围很好,平时一起加班,一起讨论设计,一起玩游戏,虽然每天忙忙碌碌,但过的很充实。

16年由于一些原因,回到了湖南长沙,进入我的第二份工作,长沙全速(腾讯s级外包供应商)在这里提升很大,关键性的一年,感谢汤总当时严格的质量审核要求,恰好也给予了我很大的帮助与信心,还有我亦师亦友的kaishen大神徐敏凯,也特别感谢我的主管蓉姐对我的照顾,帮了我非常多。这一年里做了很多突破和调整,不单单是设计上的提升,对于我来说可能最重要的还是沟通能力的提升,以及为人处世/事都成熟了许多。一路上工作都还比较顺利,喜欢脚踏实地的走,不过也因为年龄和文凭的原因,遭到一些公司的拒绝哈哈。

对于我来说,成长或许就是时间上的一些积累和经验的积累(说直接点就是加班磨细节,加班使我快乐哈哈)和自己对游戏视觉设计的热爱,虽然会很累,但是是值得的。

目前就职于深圳口袋科技,主要负责公司旗下德州扑克的一些日常活动设计,以及一些UI界面设计等等。部门的小伙伴都很厉害,也很低调,大家互相学习,分享,共同进步。

世界上唯一不用努力就能得到的只有年龄,成长不期而遇,青春稍纵即逝,希望能遇见更好的自己。

感谢一路上帮助过我的人,未来路还很长,继续努力,共勉~

最后祝68Design越办越好!


【对话】

68Design:请您介绍一下目前所在的团队?
答:目前就职于深圳口袋科技设计部,是一群热爱设计的年轻人组成的团队,目前团队人数不多,主要负责公司的一些产品的美术设计,德州扑克,斗地主等等。大家都很努力,像个大家庭一样,互相学习、分享。

68Design:在游戏类视觉设计方面,有没有经验可以和大家分享一下,比如素材、合成、创意等?
答:这些方面我都还处在学习阶段,游戏视觉设计方面很考验设计师的综合能力,因为每款游戏的定位风格都有所不同,风格多元化。所以是很锻炼人的。个人觉得,游戏视觉设计不单单是视觉上的表现,而更需要的是站在用户的角度去思考,现在并不是越炫酷的东西就越吸引人,最主要的还是你做的东西能否get到用户的点。信息才是重要的,视觉上吸引的大部分都是同行的。合成大概就是素材与场景之间的融合,环境,光源,以及色调,个人觉得合成对光源的要求会比较高吧,素材的话看自己想要呈现出怎样的一个画面,素材加在这个场景里面是否合理,能表现什么,素材不在于多,在于精,在于准。只要找对素材这样就会很好的提高工作效率。我可能就是看的比较多,平时我也会上平台看看一些好的设计,一般接到需求脑海里有时候也会浮现出一些自己看到过的影子,其实大家也都知道,多看,多做,多想,也许都听烦了。

68Design:您做项目的一般流程是怎样的,常会用到哪些软件?
答:我自己一贯的方法是首先要仔细的了解好交互,再和需求方进行沟通(沟通很重要,当然有时候沟通好了也会有掉坑里的时候) 明白需求方真正所想要达到的一个什么样的效果,把自己的想法和需求方的想法结合起来,然后会在自己的脑海里有一个大概的场景和思路,然后接下来就是找素材制作环节,完善细节,再到交稿。(还有一种就是我会根据需求的重要性以及时间,前期会给个初稿,简单大概的构图颜色就好,确定方向初稿,再根据初稿进行后面的设计,优化,这样就避免容易多次返稿,时间充裕的话也可以给两到三个方案给需求方选择)软件的话也都是一些大家常用的软件,大家都知道的。

68Design:您觉得目前在设计上,最大的挑战是什么?
答:容易出现瓶颈,常常做某一种或者两种风格,很难保证每一次都会有很好的状态去设计,对于我来说目前最重要的还是学习和突破吧,需要学习的东西很多,要不断的提高自己的设计技能和各个方面,我在配色方面还有很多欠缺,还是需要更加努力的去学习。希望在以后的每个项目上都能更好的有所提高。

68Design:您比较欣赏哪种类型的设计作品?
答:这个没多大限定,不管是影视剧海报,还是欧美、日韩以及国内的一些优秀作品,都值得我学习,喜欢一个作品,不要单单只是因为好看,每个作品都有他的特点,最重要的是有没有能让自己学习到的地方。

68Design:工作之余,您认为自己是个什么样的人?
答:生活中比较简单,假期喜欢出去走走,拍拍照,和朋友一起聚聚餐吹吹牛聊聊人生聊聊理想,看看电影,KTV唱唱歌等等......

68Design:介绍一下您圈子中的优秀设计师?
答:首先是带我入门的两位专业老师:陈芳/陈晓辉。工作中给予我指点和帮助的:胡志强,汤元武,杨蓉,徐敏凯,何豪杰,蔡德俊。还有经常在一起交流以及一路上遇到的小伙伴:熊苹果,蒋登,谭涛,陈代耀,袁帅斌,肖文汗,张家伟,康峰,秦昌隆,邓黎明,王恒,李玉坤,袁炜,谢鑫,辛海峰,沈子鹏,周家侨,刘楚兴,徐立峰,伍贤良,阮千秋,刘成权,康鑫,刘承涛,唐述喜,魏佺还有Guy Teegideas群里的小伙伴等等......太多我就不一一介绍了。(排名不分先后)

专访每年仅有25位,快放出你的精彩大作,挑战资深以上级别,争取属于你的一期! 发布作品>>

606

专访评论

Loadding...